가상현실체험에 관한이야기

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가상현실

그사람들은 또한 쏘셜 미디어와 게임이 중독성이고 해로운 지 여부를 조사 할 것입니다.

첫 번째 청문회에서 MP들은 그가상현실은의 효과에 대한 더 많은 연구가 필요하다고 말했다.

버밍엄 시립 대학교의 미디어 학부장 인 사라 반스 (Sarah Jones)는 그런 내용을 만드는

데 대한 지침은 없으며 마음에 장기적인 영향이 무엇인지에 관한 충분한 데이터가 없다고 말했다.

18 개월 전에, 그사람은 다른 버전의 현실 속에서 사는 심리적 효과에 대해 자신의 연구의

일부로 그가상현실은 환경에서 48 시간을 보냈습니다.

그사람은 나는 깨어나서 가상 세계에 있다는 것을 알지 못했지만 그 일은 일어나지 않았다.

나는 모든 불신감을 잃지 않았다.고 말했다.

그녀가 생각한 것보다 충격은 적었지만 그사람은 큰 기술 회사 중 누구도 그녀의 프로젝트를

되돌릴 준비가되어 있지 않았습니다.그사람은 그가상현실은 헤드셋에 얼마나 오래

있어야합니까?라고 물어 보았습니다.

Gear 그가상현실은 헤드셋을 만드는 삼성은 13 세 미만의 키즈가 헤드셋을 착용해서는

안된다고 규정하고있다.

반스 대변인은 이 기술에 대한 기회는 엄청났다고 말했다.

그가상현실은을 제공하는 많은 플랫폼이 있으며 콘텐츠를 쉽게 얻을 수 있지만 어디에서 볼 수 있습니까?

오프 컴에 넘어지지는 않는다. 그러하지만 그것이 앉아있을 때마다 더 많은 규제가 필요하다.

알콜 중독에 대한 인식
그가상현실은은 사회 문제를 강조하기 위해 점점 더 많이 사용되고 있으며, 자선 단체 인

Cornerstone Partnership은 사회 복지에 긍정적 인 영향을 미칠 수 있다고 생각합니다.

그것은 위탁 간병인 및 사회 복지사를 포함하여 500 명의 전문가가 지금까지 지켜 보았던 알콜

중독자의 자녀가 어떤 삶을 살고 있는지를 보여주는 일련의 12 개의 그가상현실은 에피소드를 시연했습니다.

자선 단체는 그가상현실은 경험을 통해 교사가 알코올 중독 환경에 처한 취약 아동과 의사

소통을 원활하게하고 간병인의 공감 수준을 높일 수 있었다고 밝혔습니다.

코너 스톤의 CEO 인 헬렌 코스타 (Helen Costa)는 사람들을 육성, 입양하거나 며칠 만에 일할

수있는 준비를하기 위해 전형적인 2 ~ 3 년의 전통적 체험 학습을 줄였습니다.

지금 내가 원하는 것은 세계 최고의 게임 제작자들과 협력하여 청소년들이 사용하기 위해이

기술을 개발하고 주위 사람들의 삶을 변화시킬 개입으로 바꾸는 것입니다.

우리 아이들을 위해 더 나은 결과를 위해 기술을 사용합시다.

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